01 / 算伤害
伤害预览
主秒为选中的目标;副秒为其余每个目标。总伤按所有目标法抗一致、普通非暴击计算。
满秒与另一种方式
阵法换一下,差多少?
| 阵法 | 主秒 | 副秒 | 总伤 |
|---|
02 / 选装备
换之前,先比提升和花费
原件与新件分别填,0表示确认没有该属性。灵饰请填含星辉的总属性,命中不折算成武器伤害。
候选清单
同部位只选一件每行先与原配置单独比较;勾选不同部位后,下面会重新计算组合收益。
03 / 提升规划
这笔钱,花在哪更有用?
下面每个方案都与当前角色比较,互不叠加。价格由你填写,避免用过期行情做推荐。
技能、敏捷、修炼等细节提升
太阳石、星辉石与固伤符石
敏捷套、活动腰带和鞋子(含拆套、孔装损失)
提升方案比较
每100点总伤花费=方案花费÷总伤提升×100;未知价格、无提升和目标数不同的情况不排名。
04 / 查抗性
这只怪,可能是多少法抗?
沿用当前角色和阵法。填普通非暴击实战伤害,筛选符合的0~25法抗;留空可看完整表。
| 目标法抗 | 主秒 | 副秒 | 总伤 |
|---|
细节提升
只改你想提升的那一项
其他数值沿用当前角色。填写提升后的数值,下面立即显示前后差别。
宝石提升
选要升级的部位,立即看提升
可同时选多项。灵饰填附加词条条数,主属性不随星辉升级。
计算明细
按门派看,伤害怎么算
主目标、副目标按各自规则计算,最后计入帮派秘宝加成。